Crash Tag Team Racing

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Crash Tag Team Racing
Разработчик Канада Radical Entertainment
Издатель Весь мир Sierra Entertainment
Весь мир Vivendi Universal Games
Серия Crash Bandicoot
Дата выпуска
19 октября 2005
PlayStation 2, GameCube
Регион Северная Америка 19 октября 2005
Регион Европа 4 ноября 2005
Регион Япония 1 декабря 2005
Xbox
Регион Северная Америка 19 октября 2005
Регион Европа 4 ноября 2005
PlayStation Portable
Регион Северная Америка 10 ноября 2005
Регион Европа 25 ноября 2005
Регион Япония 1 декабря 2005
Жанр автосимулятор с элементами платформера
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ESRB: E10+Everyone 10+
OFLC (A): PGParental Guidance
PEGI: 7
Создатели
Продюсер Влад Сералди
Тим Беннисон
Сценарист Крис Митчелл
Композитор Spiralmouth
Марк Бэрил
Технические данные
Платформа PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation Portable
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель DVD, Nintendo GameCube Game Disc, UMD
web.archive.org/web/2007…

Crash Tag Team Racing — гоночная игра, совмещающая в себе элементы платформера, разработанная канадской компанией Radical Entertainment, и изданная Sierra Entertainment для GameCube, PlayStation 2, Xbox и PlayStation Portable. Студией Sensory Sweep также разрабатывалась версия для Nintendo DS, но была отменена.

Игровой процесс

Игрок управляет Крэшем Бандикутом, который должен найти и вернуть Эбенезеру Фон Клатчу его Чёрный Силовой Камень, наряду с остальными силовыми камнями в каждой из пяти тематических зон парка[1]. Игроку нужно участвовать в гонках и мини-играх для того чтобы заработать валюту парка под названием «Монеты Вумпа», и силовые кристаллы, и найти силовой камень требуемый для открытия следующей зоны парка, и раскрыть тайну личности похитителя Силовых Камней[1].

Основным моментом Crash Tag Team Racing является механизм «сцепления» с другими картами во время гоночных этапов. Игрок может сцепиться с картом оппонента путём нажатия специальной кнопки, различающейся в зависимости от игровой платформы[1]. Машина игрока объединяется с своей целью, и игрок получает контроль над мощной турелью, с которой он может стрелять в других игроков. Турель может быть использована не только для стрельбы в противников, но и для отражения атак[1].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(Xbox) 68.39%[2]

(PS2) 68.25%[3]
(PSP) 68.12%[4]

(GC) 66.65%[5]
Metacritic(Xbox) 69/100[6]

(PSP) 68/100[7]
(PS2) 66/100[8]

(GC) 66/100[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»7.5/10[17]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer(PS2) 7/10[10]
(PSP) 5/10[11]
GameSpot7.3/10[12][13][14]
(PSP) 7.0/10[15]
IGN7.4/10[16]

Игра Crash Tag Team Racing собрала в основном положительные отзывы после своего издания. Обозреватель GameSpot заключил, что «хоть гонки и не являются звездой шоу, дополнительные элементы Crash Tag Team Racing объединяют все вместе в уникальный и приятный опыт», а относительно версии для PSP, добавил что время загрузки на портативных версиях «болезненное»[15]. Обозреватель Nintendo Power решил, что «в игре не на что толком смотреть, и большинство треков достаточно блекло»[9], в то время как Nintendo World Report осудил игру как «недостойную своего названия», и высказал своё желание что «разработчикам нужно было хорошо изучить что же делает оригинальную игру прекрасной, прежде чем браться за сиквел – отсутствие утонченности в CTTR сильно выделяется»[18]. Eurogamer высказался критически по поводу сложности игры, отметив, что «гонки очень легко выигрывать, даже на высоком уровне сложности, платформерные секции не предлагают никакого вызова, а веселье от подрыва противников при соединении своих картов быстро иссякает»[10].

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Radical Entertainment. Crash Tag Team Racing Instruction Booklet. — Sierra, 2005.
  2. Aggregate score for Xbox at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 30 апреля 2009 года.
  3. Aggregate score for PlayStation 2 at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 5 марта 2009 года.
  4. Aggregate score for PlayStation Portable at Game Rankings. GameRankings. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 30 апреля 2009 года.
  5. Aggregate score for GameCube at Game Rankings. GameRankings. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 6 июня 2011 года.
  6. Aggregate score for Xbox at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 10 марта 2021 года.
  7. Aggregate score for PlayStation Portable at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 9 июня 2021 года.
  8. Aggregate score for PlayStation 2 at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 13 декабря 2010 года.
  9. 9,0 9,1 Aggregate score for GameCube at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 8 марта 2021 года.
  10. 10,0 10,1 Rob Purchese. PlayStation 2 review at Eurogamer. Eurogamer (5 ноября 2005). Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 15 августа 2007 года.
  11. Kristan Reed. PlayStation Portable review at Eurogamer. Eurogamer (18 декабря 2005). Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 29 июня 2006 года.
  12. Alex Navarro. Xbox review at GameSpot. GameSpot (27 октября 2005). Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 3 мая 2006 года.
  13. PlayStation 2 review at GameSpot. Дата обращения: 19 января 2018. Архивировано 20 апреля 2010 года.
  14. GameCube review at GameSpot. Дата обращения: 19 января 2018. Архивировано 28 декабря 2009 года.
  15. 15,0 15,1 Alex Navarro. PlayStation Portable review at GameSpot. GameSpot (30 ноября 2005). Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 22 октября 2007 года.
  16. Charles Onyett. PS2 review at IGN Report. IGN (17 ноября 2005). Дата обращения: 27 января 2008.
  17. Алексей Голубев. Crash Tag Team Racing // Страна игр : журнал. — Gameland, 2006. — Январь (№ 1). — ISSN 7157-1000.
  18. Karl Castaneda. GameCube review at Nintendo World Report. Nintendo World Report (17 ноября 2005). Дата обращения: 27 января 2008. Архивировано 16 марта 2008 года.

Ссылки